2023-01-01から1年間の記事一覧
概要 ▼注意点 ▼攻略方法 ▼出現する敵 概要 消費AP 27 推奨戦闘力 275,200 銀貨 297 経験値 155 クリアランク条件 ・ボスを撃破 (勝利条件) ・敵を全滅 ・宝箱を獲得 (オータムアートフェスティバルガチャチケット) 確定報酬 ・イベントポイント (210) ・銀貨…
概要 ▼注意点 ▼攻略方法 ▼出現する敵 概要 消費AP 25 推奨戦闘力 232,000 銀貨 250 経験値 146 クリアランク条件 ・ボスを撃破 (クリア条件) ・敵を全滅 ・宝箱を獲得 (オータムアートフェスティバルガチャチケット) 確定報酬 ・イベントポイント (200) ・銀…
道を阻む巨大タンクと戦いながら依頼の商品を配達する運び屋のゲームです。ゲームの操作感としては「Overcooked」に似たもので、始めに弾を砲台まで運ぶベルトコンベアのレーンを作り、そのレーンに弾を並べて大砲から撃ちだすといった流れになっています。 …
有限会社「びんぼうソフト」による遊園地経営シミュレーションゲームです。 主なゲーム内容は遊園地経営シミュレーション、アトラクションを模したミニゲーム、ジェットコースター設計の3つですが、前者2つに関してはゲーム性をほとんど感じられず、ふと「貴…
トロフィー収集にハマりつつある影響でまたまたサボリ気味になっているSS集めですが、なんとか今年中に節目の3,000SSを達成することができました。 モチベーションが奇跡の大復活を遂げない限りは、今年最後の記事となることでしょう。 上が1,000SS達成時(20…
東方Projectの二次創作タイトルです。 ゲームジャンルとしては、空中を縦横無尽に飛び回りながら弾幕スペルカードを撃ち合う3D対戦格闘といったところでしょうか。 11/21までゲームカタログで配信中です。 PSNPでのトロコン率は1.99%。海外版(3.37%)より日本…
遠い未来、魚や蟹が鮮烈な光線を放ち広大な海で戦いを繰り広げるという謎の世界観を持つ個人製作のゲームです。 ゲームカタログは11/21まで。 PSNPでのトロコン率は3.35%で、プラチナトロフィーは無し。 トロフィー構成としては非常にシンプルなもので、全て…
PS+のゲームカタログでは毎月リストから外れるタイトルが何本かあるのですが、公式でもいまいちしっかりと発表されていないので、知ってる範囲でここに纏めておきます。随時更新予定。 日本(JP)、英国(EU)、米国(NA)の3リージョンの掲載をしています。 日本 …
日本(JP)、英国(EU)、米国(NA)の3リージョンの掲載をしています。 日本 (JP) 英国 (UK) 米国 (NA) 日本 (JP) タイトル ハード 期限 備考 ファーミングシミュレーター22 PS5/PS4 11/6 --- Weird West PS5/PS4 11/6 --- MEGA盛りトロピコ5 コンプリートコレク…
インティクリエイツより発売された2Dアクション「ぎゃるガンヴォルト」の続編です。続編とはいっても前作との繋がりは皆無なので、今作から始めても問題ありません。 ゲーム内容としては、8つのステージを好きな順番で攻略する前半と一本道の後半に分かれた…
CTB2,000SSに引き続きSTDでも11,000SSの節目に到達することが出来ました。 最後に書いたSTD記事が半年前の8,000SS達成時点のものなので、まぁ存分に惰眠を貪らせて頂きましたというか我ながらサボリすぎだろという感じですが、モチベの浮き沈みが激しいのは…
久しぶりのosu!進捗報告になりますね。全モードの新譜を消化するだけでも毎日5時間ぐらいかかっちゃうので、頻繁に燃え尽きてしまうのも致し方なし・・・。 CTBと言えば、精度の概念が無く、降ってくるフルーツを1つも逃さずに拾えばそれだけで自動的にSSが…
これからサーバー閉鎖されるオンライントロフィーのあるタイトル一覧 (10/21更新) PS+ ゲームカタログ 期間限定配信のタイトル一覧 (10/18更新) PS+ 配信中のフリープレイ (10/16更新)
「LIMBO」の開発元Playdeadによる2.5Dパズルプラットフォームです。 かなり前に実況動画か配信でちらっと見てよくわからなかった記憶がありますが、自分でプレイしてみてもやはりよくわからないの結論に達しました。でもとりあえず面白かったのでヨシ! PSNP…
今回は、Star Strike HDの有料DLC「マルチプレイヤーエクスパンション」による追加トロフィーについて軽く解説していきます。 このDLCはマルチプレイ用のゲームモードを複数追加するものですが、マルチプレイといってもオンラインではなく、あくまでもオフラ…
今回は、Star Strike HDの有料DLC「シングルプレイヤーエクスパンション」による追加トロフィーについて軽く解説していきます。 このDLCはソロプレイ専用のゲームモードを複数追加するもので、その中でも、ENDLESS、SURVIVAL、BOMBERの3種にそれぞれ追加トロ…
PS3にトロフィー機能が追加された後、最初期に発売されたダウンロード専用シューティング『Star Strike HD』のトロフィーをコンプリートしたので、軽く解説していきます。 本編(800円)の他、「シングルプレイヤーエクスパンション(400円)」、及び「マルチプ…
『Deathverse: Let It Die』最後のシーズンであるSeason3 3rd Phaseでも最高ランクのイーグルⅢに到達することが出来ました。最終回とはいえ、特にアプデやイベント等も無かったので書くことがなくて困る。 今回の戦績です。 最後なので全戦全勝で有終の美を…
『Gundam Evolution』にて、シーズン4でも無事ソロマスターになることが出来ました。 今シーズンからは、ニュータイプの条件が今までの"マスター上位600人"(そもそもマスターが600人居ないから全員ニュータイプになる)ではなく、マスターの中の上位50%に変更…
『Deathverse: Let It Die』のSeason3 2nd Phaseでも最高ランクのイーグルⅢに到達することが出来ました。この昇格スクショももはや見慣れた画面です。 今回も1st Phaseに引き続き、CS機とのクロスプレイが続いていたはずですが、1st Phaseと比較するとあまり…
重力を操り、四方八方に飛び回りながら冒険する2Dメトロイドヴァニア『Dandara』のトロフィーをコンプリートしたので、軽く解説していきます。また、『Trials of Fear』という無料アップデートによる追加トロフィーについても同時にまとめて解説します。 PSN…
限られた戦力で島の建物を守りながら航海して行く、タワーディフェンス風リアルタイム戦略ローグライト『Bad North』のトロフィーをコンプリートしたので、軽く解説していきます。 PS+ゲームカタログ対象のタイトルです。 PSNPでのトロコン率は2.79%。 最難…
1分で死んでしまう呪いをかけられた主人公が、何度も死に戻りながら呪いを解くため奮闘するゼルダ風2Dアクション、『Minit』のトロフィーをコンプリートしたので、軽く解説していきます。 PS+ゲームカタログ対象のタイトルです。 PSNPでのトロコン率は47.82%…
いよいよサービス終了が迫りつつある『Deathverse: Let It Die』にて、最後のシーズンであるSeason3 1st Phaseでも無事最高ランクのイーグルⅢになることができました。 これまで、Steam版では同じSteam版のプレイヤーとしかマッチングしない仕様であったもの…
最近は、別ゲー(主にosu!)に熱中していたことで、まともにランクを回し始めたのが、シーズン終了1週間前の瀬戸際になってしまい、はたしてこれは間に合うのかどうか、気が気でない心境でしたが、ファンネル強化により調整ミスレベルの鬼火力をその手にしたν…
『Deathverse: Let It Die』にて、Season2の締めくくりとなる3rd Phaseでも無事最高ランクのイーグルⅢになることができました。 特に意識していませんでしたが、チャンピオンシップ(全プレイヤー中のTOP16人で戦う1戦限りの試合)への出場権が得られていたの…
mode=oでの取得SS数が8,000個に到達しました。 『BeatConnect』という有志ユーザーによる外部ダウンローダーを導入したことで、2018年度の3ヶ月ぐらいの期間の譜面が抜けていたことに、気づくことができました。 osu!のアカウントと連携することで、著作権関…
mode=tでの取得SS数が15,000個に到達しました。 ここ最近、曲がくっそ長くて最後の最後にほぼ運ゲーの変速があるみたいな譜面でも平常心を保ったまま無表情で即リトライすることができる仏の精神を掴みつつあります。 慣れとは恐ろしいものですね。 現状のプ…
『Deathverse: Let It Die』にて、Season2の折り返し地点である2nd Phaseでも無事最高ランクのイーグルⅢになることができました。 サービス終了のお知らせが公式にでたからか過疎化に益々拍車がかかり、生身の人間は誰一人居ない寂れた荒野で、ただ一人見慣…
mode=oでの取得SS数が7,000個に到達しました。 サブPC時代にSR高めの譜面をやりまくっていたせいで、下埋めでPPが貰えることがほぼほぼ無くなってしまいました。 PPに興味が無い体を装いつつも、やっぱりSS集めの副産物的にPPが増えればちょっと嬉しい気分に…